这里选取了几张原神十分美观的超高清壁纸。
原神众多超高清壁纸
三国志战略版嘟嘟队核心压制兵种为藤甲盾、象兵体系,稳定高胜率对阵马超皇马枪、五谋骑、无硬控慢速兵刃盾兵,和富贵骑、传统桃园盾属于均势对局,对战群弓、渊骑、三势吕这类高速突击队伍会处于明显劣势,搭配当锋摧决后可破解所有依靠指挥战法减伤续航的盾兵阵容,肉坦续航型嘟嘟还能与大部分汉弓拉扯平局,整体出场优先级可根据战场敌方阵容灵活调整。嘟嘟队的灼烧机制是对战藤甲、象兵阵容的核心依仗,藤甲盾自带高额兵刃减伤...
攻城掠地改造兵营并不需要兵书,兵营改造的核心消耗为囚犯、改造图纸以及银币资源,兵书只作用于阵法系统,和兵营建筑改造属于两套完全独立的养成模块。很多玩家会混淆兵营改造与阵法兵书养成,误以为需要消耗六韬或者二十四篇兵书来完成兵营改造,实际兵书是镶嵌在阵法格子,用来给上阵全体武将提供属性加成,无法对主城兵营建筑产生任何改造效果,兵营改造要在鲁班新城界面操作,依靠囚犯和图纸推进改造进度,兵书道具不会出现在...
三角洲行动安全箱分为基础、进阶、高级、顶级四个档次,基础安全箱每个账号自带,进阶、高级主要依靠赛季通行证以及哈夫币商城获取,顶级安全箱需要完成赛季对应任务解锁,安全箱权限卡可以在仓库藏品道具栏查看和切换使用。基础安全箱容量为2格,属于永久拥有,不需要额外解锁,进入对局就可以直接使用,能够存放少量高价值道具,就算对局撤离失败,箱子内的物品也不会掉落,头盔、护甲、武器这类战备装备无法放进安全箱当中,只...
三国志战略版兵书等级提升主要依靠兵书进阶完成,解锁兵书槽位是提升兵书等级的前置条件,进阶消耗对应武将卡牌,最高可以完成三次进阶,每一次进阶都会直接放大兵书的属性与实战效果,以此拉高武将整体战力。想要提升兵书等级,首先要完成系统解锁与武将基础条件,账号解锁兵书系统之后,只有四星、五星战斗武将能够开启兵书,内政武将无法使用兵书养成。武将达到30级之后开启第一个兵书槽,研读主兵书需要消耗大量铜币,第二个...
断兵线庄周标准成型出装顺序为影忍之足、红莲斗篷、极寒风暴、霸者重装、魔女斗篷、不祥征兆,这套装备兼顾持续清线能力、拉扯续航与生存坦度,是远距离断兵牵制玩法最优选择,面对多物理输出阵容可以稳定执行分带牵制,灵活根据敌方输出类型调整防具,保证持续游走断兵不被快速击杀。影忍之足优先第一件成型,庄周被动自带周期性解控,不需要依赖抵抗之靴的韧性属性,影忍之足降低普攻伤害的特性,能够有效应对敌方射手、战士持续...
无期迷途兰利可以养,但不建议优先投入顶级资源,属于上限看枷锁、场景化发挥的精准系角色,适合缺少物理远程、需要破核清杂工具人的队伍,已有成型强势主C的情况下可降低培养优先级。兰利的核心机制来自因果律标记,攻击命中敌人会挂上标记,后续任意一次标记目标受伤,其余带标记敌人都会同步承受额外物理伤害,面对分裂怪、多小怪扎堆的关卡可以打出伪群攻效果,大招能够提供1点核心伤害,拥有较远的攻击距离,站场输出环境相对安全,开荒阶段缺少输出角色时,能够胜任主线推图的清杂与应急破核工作。0枷锁状态
三角洲行动安全箱分为基础、进阶、高级、顶级四个档次,基础安全箱每个账号自带,进阶、高级主要依靠赛季通行证以及哈夫币商城获取,顶级安全箱需要完成赛季对应任务解锁,安全箱权限卡可以在仓库藏品道具栏查看和切换使用。基础安全箱容量为2格,属于永久拥有,不需要额外解锁,进入对局就可以直接使用,能够存放少量高价值道具,就算对局撤离失败,箱子内的物品也不会掉落,头盔、护甲、武器这类战备装备无法放进安全箱当中,只能收纳各类金条、曼德尔砖、贵重钥匙、红色稀有物资等战利品,是新手前期保住收益的关
鸣潮挑战任务主要分布在任务列表、地图野外交互点位、NPC对话以及索拉指南界面当中,部分挑战任务需要完成主线或前置纪闻任务才会解锁,不会全部直接显示在地图上,很多玩家容易遗漏隐藏触发方式,导致找不到全部挑战内容。打开任务面板,纪闻分类下会收录大部分剧情类挑战任务,完成对应主线章节之后,部分挑战会自动添加到任务列表,直接点击追踪即可跳转目标地点。还有一部分挑战任务不会自动入册,需要前往地图对应区域,和特定NPC对话触发开启,像今州城下层的舞狮步法挑战,传送至附近信标向下飞行,在木
率土之滨英雄等级主要依靠扫荡土地、占领地练兵、战斗获取、陈情事件以及内政加成这几类途径增加,不同等级区间需要搭配对应的练级方式,合理规划体力与政令,能够大幅缩短武将升级周期,避免资源无谓消耗。开荒阶段武将处于1‑10级,优先选择扫荡二级、三级野地,不要过早强攻高级地块,防止出现高额战损拖慢整体节奏。目标武将等级达到8级之后补满1600兵力,就可以稳定攻打三级土地,循环扫荡积累基础经验。想要快速培养低等级替补武将,可以采用少兵大营练级的思路,待升级的武将只携带少量兵力放在大营位
攻城掠地改造兵营并不需要兵书,兵营改造的核心消耗为囚犯、改造图纸以及银币资源,兵书只作用于阵法系统,和兵营建筑改造属于两套完全独立的养成模块。很多玩家会混淆兵营改造与阵法兵书养成,误以为需要消耗六韬或者二十四篇兵书来完成兵营改造,实际兵书是镶嵌在阵法格子,用来给上阵全体武将提供属性加成,无法对主城兵营建筑产生任何改造效果,兵营改造要在鲁班新城界面操作,依靠囚犯和图纸推进改造进度,兵书道具不会出现在兵营改造的消耗列表当中。兵营改造分为25级首轮改造和30级二次改造两个阶段,想要