大圣之怒以西游后传作为故事背景,取经结束之后大圣察觉天庭暗藏阴谋,反抗过程中本体遭到封印,数百年之后凡间局势动荡,玩家化身妖族角色踏上冒险,帮助大圣找回本体,逐步揭开埋藏已久的三界秘辛。游戏采用3D建模搭建西游世界,融合动作闯关、神将养成以及多人国战内容,主线跟着剧情推进解锁各类副本,野外还可以自由和其他玩家发生对战,整体偏向重度ARPG体验。
游戏介绍
进入游戏之后,玩家不用固定绑定单一职业,依靠长棍、双刀、弓箭、拳套四套武器改变战斗方式,战斗过程里能够随时切换武器适配不同敌人。主线关卡参照九九八十一难设置多阶难度,通关副本可以拿到装备、神将碎片和养成材料。养成体系包含角色进阶、装备锻造、神将收集与斗阵搭配,收集到的西游神将可以提升品阶,排布不同阵法获得属性加成。除单人副本之外,还有组队秘境、运镖、帮派以及跨国家国战等多人玩法,日常任务和限时活动可以稳定获取资源。
游戏特色
操作手感偏向动作游戏,技能带有顿帧和震动反馈,连招衔接流畅,手动操作可以做到技能打断,不是单纯自动挂机刷本。神将涵盖佛、仙、妖、鬼多个阵营,不同神将技能偏向输出、治疗、控制,自由组合斗阵可以调整队伍整体战力。装备可以通过材料打造、熔炼重铸词条,高阶橙装还能分解重新合成,减少装备快速淘汰的问题。国战支持大量玩家同场对抗,结合国家、帮派体系,PVP和PVE内容穿插在一起,兼顾单人闯关和多人对抗的需求。
游戏亮点
武器自由切换的设定让一套角色能玩出多种战斗风格,打BOSS用重武器爆发,清理小怪切换弓箭远程输出,野外遭遇对手也能灵活调整打法。关卡区分主线副本、组队挑战和限时秘境,部分副本会根据阵容难度改变怪物机制,不会无脑堆数值。神将收集门槛适中,日常副本、活动都能产出碎片,普通玩家也能凑出实用阵容。拍卖行支持装备、材料交易,玩家之间可以流通物资,方便补齐自身缺少的养成道具。
游戏优势
玩法模块划分清晰,碎片化时间可以完成日常任务,整块时间再参与国战、组队副本,适配不同游玩节奏。养成路径明确,装备、神将、阵法三条提升路线互相配合,玩家清楚资源该投入到什么地方。战斗兼顾手操与挂机,不想手动的时候可以自动战斗,遇到高难度BOSS则需要手动连招和切换武器。福利分布在每日任务、限时活动、副本掉落,不用完全依赖充值来获取基础养成资源。
小编点评
大圣之怒属于西游题材的动作向ARPG,动作手感和多人国战是主要看点,神将与斗阵带来不少策略空间。前期升级节奏比较顺畅,中后期会需要投入时间刷副本攒养成材料。喜欢西游题材,既想玩单机闯关,又愿意参与多人对抗的玩家可以尝试,要是偏爱纯轻度挂机玩法,这款游戏的养成工作量会显得偏高。整体内容完整,玩法模块丰富,适合喜欢动作和帮派社交的手游玩家。