传奇装备围绕装备收集与刷图对战展开,延续传奇类手游的核心玩法,偏向散人打宝体验。进入游戏之后不用长时间看剧情,跟着简单指引就能进入野外地图刷怪。战法道三个职业定位区分明显,战士近战抗伤,法师范围清怪,道士可以召唤宠物辅助输出,不同职业刷图、PK的体验差距较大。不管是碎片化时间挂机,还是长时间组队刷副本,都能找到合适的游玩方式,装备掉落是整个游戏最主要的游玩驱动力。
游戏介绍
游戏主要分为野外打宝、副本闯关、行会团战几部分。前期跟着主线任务提升等级,解锁各类秘境地图,普通小怪、精英怪物和BOSS都会掉落装备材料。副本划分多个难度档位,低难度适合单人刷取基础套装,高难度副本建议组队前往,BOSS会释放多段伤害技能,需要注意走位躲避。角色成长除更换装备以外,还包含强化、宝石镶嵌、转生等途径,玩家可以慢慢积攒材料提升战力。行会系统可以邀约其他玩家,共同争夺地图资源,参与沙城类多人对战活动。
游戏特色
装备系统做的比较细致,同套装集齐之后会激活额外属性加成,还支持装备拆解、合成,多余装备不用直接丢弃,可以转化成锻造材料。操作手感偏向复古传奇,技能释放反馈清晰,普攻打击节奏稳定,手机端适配自动寻路、自动拾取,解放双手。关卡设计梯度清晰,地图逐步解锁,不会出现战力不够完全打不动的情况。养成不会局限单一线路,玩家可以根据自身玩法,侧重攻击、防御或者暴击属性,打造不一样的角色面板,没有固定的标准答案。
游戏亮点
高阶装备主要依靠打怪掉落,商城不会直接售卖毕业装备,散人也有机会拿到稀有套装。副本和野外BOSS刷新时间公开,玩家可以规划时间蹲守,产出的道具支持交易流转。挂机模式支持离线收益,退出游戏依旧可以积攒基础资源,适合平时时间不多的玩家。不同副本BOSS机制各有区别,有的需要持续拉扯,有的需要打断技能,打BOSS的时候不能无脑挂机,需要适度手动操作,增加了闯关的乐趣。
游戏优势
上手门槛不算高,老传奇玩家很快就能适应,新玩家也能通过指引熟悉系统。日常任务不会设置大量重复繁琐内容,不用强制花费大量时间完成任务拿奖励。职业之间相对平衡,不存在某一个职业碾压全部场景的情况,团战里面各个职业都能发挥作用。福利获取途径集中在副本、成就、行会奖励,完成对应玩法就能拿到元宝、转生材料、装备宝箱,不用单纯依靠充值获取资源,零氪玩家也能稳步推进游戏进度。
小编点评
传奇装备更适合喜欢刷装备、组队团战的玩家,看重打怪掉落带来的成就感。养成需要慢慢积累资源,想要短时间直接拉满战力不太现实。整体玩法框架成熟,自动功能减轻操作负担,但高难副本还是考验走位和队伍配合。如果追求快节奏速成体验可能会觉得节奏偏慢,愿意花时间打宝攒套装,和行会伙伴一起参与多人对战,能够获得不错的游玩感受。