传说之下,玩家扮演一名跌落地底世界的人类孩童,目标寻找回到地面的出路。在地底冒险途中会遇见形形色色的怪物,每一次选择都会改变故事走向,没有固定唯一的通关方式。手机端完整移植主线内容,虚拟按键适配触屏操作,不用复杂配置就能体验完整地下世界冒险剧情。
游戏介绍
游戏采用像素俯视视角,分为遗迹、瀑布、热域等多个章节关卡,地图内散布谜题、NPC和黄色星星存档点,触碰存档点即可保存进度并恢复血量。战斗融合回合制和弹幕躲避,战斗界面可以选择攻击、饶恕、互动、使用道具。这里没有强制击杀要求,饶恕敌人可以结交怪物,击杀怪物则获取经验。根据玩家行为,分出和平、中立、屠杀三条主线,多套结局,需要多周目游玩才能全部解锁。没有传统刷装备养成,主要依靠走位躲避弹幕,金币只能用来购买回血道具维持生存。
游戏特色
战斗机制区别普通回合RPG,敌人释放弹幕,玩家操控灵魂方块移动闪避伤害,不同怪物招式差异大,需要记住攻击规律才能降低通关难度。不少关卡谜题不只有标准答案,部分谜题可以靠对话跳过,不用硬解机关。每个怪物都有独立对话与背景故事,并非单纯打怪工具。游戏还存在打破存档逻辑的隐藏设定,你的周目行为会对后续游玩产生影响,地图角落埋藏不少彩蛋等待挖掘。
游戏亮点
路线选择自由度高,全程不击杀怪物可以达成和平结局;清空区域怪物开启屠杀路线;随意击杀部分敌人进入中立结局,不同路线的对话、BOSS战、结尾全部不一样。手机版支持调整摇杆、按键透明度,触屏手感可以自行调试,也支持外接键盘游玩。配乐贴合场景氛围,不同BOSS对战有专属BGM。不需要氪金抽卡,全部主线剧情内容直接开放,没有付费解锁关卡的设定。
游戏优势
配置门槛低,多数手机都能流畅运行,不会出现严重卡顿。汉化文本完整,剧情对话翻译到位,不会出现看不懂剧情的情况。存档点分布密集,打BOSS失败不用重复跑很长地图。玩法不强制肝度,可碎片化游玩,随时存档退出。不靠数值碾压,新手熟悉弹幕节奏也能推进主线,手残玩家也可以反复练习闪避通关。
小编点评
从玩家实际体验来说,像素画面不算精致,但剧情和战斗设计很有想法。不要把它当成普通打怪闯关游戏,选择饶恕还是战斗才是游玩核心。新手建议优先体验和平线,再尝试其他路线。部分BOSS弹幕难度偏高,需要反复练习走位。整体时长适中,多周目能看到完全不一样的故事,适合喜欢剧情向、愿意琢磨选择后果的玩家。