重返帝国以帝国覆灭之后的乱世作为背景,玩家作为幸存领主从头搭建势力,在超大3D大地图当中发展城邦、招募英雄,联合同盟争夺城池,一步步扩张版图,完成重回帝国故土的目标。游戏偏向即时策略SLG,摆脱传统格子铺路的限制,兼顾城建养成与大规模多人对战,适配手机端操作,每个赛季会刷新地图与玩法内容,适合喜欢策略对抗的玩家体验。
游戏介绍
先建设主城,建筑可以自由摆放,还能切换不同文明的城池外观,升级建筑、研究科技产出各类资源。野外可以攻打野点、采集资源,部队能够全地图自由移动,不用一格一格铺路。战斗支持实时操控,可利用树林、山地进行埋伏偷袭,城战可以选择多个城门发起进攻,城内还会出现巷战。收集各类传奇英雄,搭配兵种与技能组建队伍,加入同盟之后参与集结攻城、领地争夺,赛季结束数据会按规则重置开启新征程。
游戏特色
行军机制是主要特色,部队随时更改行进路线,中途可以掉头或者埋伏,操作手感比较流畅,手机配置普通也能正常运行战斗画面。英雄养成采用自带固有技能加两个自定义技能槽的模式,同样英雄更换技能就能打出不一样的实战效果,兵种之间存在克制关系,配队需要兼顾兵种、英雄羁绊、技能组合。城战机制完整,投石机等攻城器械可以参与作战,攻打城池不只有正面硬冲,偷袭城门、切断补给都能作为战术选择。不同地形、天气会对作战产生影响,雨天、雪地会改变部队的实战状态。
游戏亮点
打破传统SLG网格束缚,自由行军带来更多战术可能性,绕后、伏击、拉扯这些操作普通玩家都可以实现,有机会靠战术实现以弱打强。多文明风格可供选择,城池外观、部分兵种风格跟着文明发生变化。赛季循环更新内容,每一季会推出新机制,野火军这类特殊身份玩法,给玩家提供不一样的游玩路线。大规模多人同屏城战,同盟成员协同作战,既可以安稳种田发育,也可以主动外出征战,玩法选择相对多元。
游戏优势
即时战斗的操作门槛不算高,新手有战力、兵种克制提示,方便快速上手开荒。城建布局自由度高,不用被固定建筑位置限制。日常任务节奏可以自己把控,月卡、零氪玩家可以体验种田打野、中小型同盟战斗,不用强制参与高强度对抗。福利方面,新区活跃可以拿到招募券、资源、加速道具,帮助新手快速度过前期发育阶段。战斗反馈直观,部队走位、技能释放效果清晰,能直接看到战术执行带来的战局变化。
小编点评
作为即时策略SLG,重返帝国在行军和城战玩法上做出差异化,战术空间充足,喜欢动脑子打拉扯的玩家会觉得有意思。养成周期较长,英雄抽卡、队伍成型需要投入时间,想要冲服务器顶尖战力会有较高成本,普通玩家放平心态体验赛季内容就不错。前期开荒体验顺畅,后期比较依赖同盟,建议尽量加入活跃同盟。整体适合愿意花时间研究配将、战术,接受赛季重置机制的策略爱好者,不适合追求短时间快速毕业的玩家。