决战幻境以幻境大陆三族纷争作为故事背景,把即时战略、MOBA操作和卡牌收集结合到一起。玩家扮演种族首领,编辑最多15张卡牌的卡组,对战里操控首领移动走位,消耗能量召唤兵种、释放法术卡牌争夺战局,兼顾手操和卡组策略,同时包含PVP排位、塔防闯关等多种玩法。
游戏介绍
游戏分为人族、兽族、魔族三个阵营,每个种族卡牌定位差异明显,人族偏向远程消耗,兽族主打坦度推进,魔族擅长偷袭控制。战斗使用虚拟摇杆操控首领,地图拾取水晶获取能量,拖动卡牌完成召唤,也能布置建筑防守基地。养成围绕卡牌升级、合成、分解展开,冒险关卡产出养成材料,日常任务、对战对局可以拿到卡牌、钻石等奖励,单局时长大多在十分钟上下。
游戏特色
打破传统卡牌静态对战模式,战斗不是单纯拼数值,走位躲技能、卡牌释放时机都会改变对局走向。既有1v1排位竞技,也有塔防守关、副本冒险模式,一套卡组可以适配多种场景。卡牌数量多,没有固定强势卡组,玩家可以自由组建速攻、防守、控制等不同流派,卡牌养成路径清晰,不用复杂的嵌套系统,新手也能看懂成长逻辑。
游戏亮点
实时操作和卡牌策略双向结合,手残可以靠卡组运营取胜,擅长操作的玩家也能靠首领走位打出优势。关卡设计有梯度,前期副本用来熟悉机制,后期关卡会增加约束条件提升难度。福利获取渠道比较多,完成对战、冒险、每日任务就能拿抽卡资源,基础卡牌普通玩家可以慢慢集齐,不用强制氪金才能体验完整玩法。
游戏优势
玩法融合度高,把推塔、塔防、卡牌策略集中在同一游戏内,不用切换多个游戏体验不同模式。移动端操作做了适配,摇杆加卡牌拖拽的交互简单直接,适配手机碎片化游玩。养成节奏适中,资源大多来自对局和副本,不用长时间挂机肝进度。阵营之间存在互相制衡,不存在某一种族完全碾压其他阵营的情况,对局变数充足。
小编点评
作为策略对战手游,决战幻境把卡牌和实时操作结合得比较实在,没有堆砌花里胡哨的特效。策略深度足够,同时上手门槛不算高,碎片时间打几局排位或者刷刷副本都合适。部分高阶卡牌获取需要花费时间,更适合喜欢琢磨卡组搭配、看重临场操作博弈的策略类玩家。