地牢成长没那么简单,以中式神话为背景的Roguelike地牢RPG手游。在地牢层层向下探索,每局地图、怪物、事件都会重新生成,闯关过程没有固定套路。玩家一边对抗各类怪物与BOSS,一边收集卡牌、解锁怪物图鉴,慢慢堆高角色实力。前期角色战力偏弱,很容易出现闯关失败,需要反复积累资源,才能稳步往高层推进。
游戏介绍
进入地牢之后,每层都有可能刷出旅行商人、神秘问卷、宝藏宝箱等随机事件,要自己权衡风险收益,决定要不要去碰高回报内容。战斗击败怪物获取经验、卡牌碎片和各类材料,卡牌分为五行、八卦、十二生肖、十方神器四大体系,集齐碎片完成合成来提升战力。还有五大异界副本可以挑战,通关异界BOSS拿到稀有养成资源。怪物分为七大品阶,击杀过后解锁图鉴,图鉴收集可以拿到永久属性加成,不是打完一局就全部清空进度。
游戏特色
操作采用格子回合探索模式,点击格子移动,遇敌自动触发战斗,手机上单手就能完成全部操作,上手门槛不高,但越往后容错越低。养成分为局内临时增益和全局永久加成两部分,局内拿到的卡牌道具本局结束失效,图鉴、收集卡牌属于永久保留内容。关卡难度递进明显,低层适合刷资源练手,高层精英怪、BOSS伤害明显上涨,不能无脑硬冲,需要搭配卡牌组合调整打法。没有广告干扰,不用被迫看广告拿奖励,游玩过程比较连贯。
游戏亮点
成长体验比较写实,不存在一步变强的捷径,就算重复刷低层,也能靠图鉴、碎片一点点积累实力。事件选择自由度高,问卷回答、是否开危险宝箱、要不要和商人交易,每一个选择都会影响本局的闯关走向。除战斗卡牌之外,还有兵法牌、名著收集卡这类收集要素,丰富收集内容。里程碑成就记录闯关、收集进度,能直观看到自己游玩积累的成果,适合愿意反复试错的地牢爱好者。
游戏优势
永久进度和局内roguelike结合,就算闯关失败,之前解锁的图鉴、合成好的卡牌不会丢失,挫败感有所降低。关卡随机生成,每一次下地牢地图布局、怪物配置不一样,重复游玩不容易枯燥。资源获取渠道较多,闯关、成就、异界副本都能产出卡牌碎片、养成材料,不用死磕单一副本。整体节奏可以自己把控,碎片时间可以打一两层,有空的时候再集中冲击高层地牢。
小编点评
这款地牢游戏不主打爽快割草,更看重慢慢积累的成长感。新手前期容易翻车,不要急于冲高层,多在低层刷图鉴和碎片会舒服很多。卡牌组合有一定策略空间,不同搭配通关感受差别很大。没有广告打扰这点体验不错,适合喜欢肉鸽地牢,能接受反复刷资源的玩家。追求快速爽感的玩家可能会觉得前期节奏偏慢,愿意沉下心慢慢养成的可以尝试。