部落冲突中的法术可以升级,所有常规法术以及暗黑法术都能够依靠实验室完成强化,以此提升各项战斗属性。升级法术的建筑为村庄里的实验室,法术工厂仅仅用来制作法术,并不会提供升级功能。进入实验室界面,就能查看全部已经解锁法术的当前等级,以及下一等级带来的属性加成,同时还会标注升级所消耗的资源类型。圣水法术消耗普通圣水,毒药、急速这类暗黑法术,则需要暗黑重油进行升级,资源消耗量会随着等级不断上涨。

每一次升级,法术的核心效果都会获得实质性增强,不同类型法术的提升方向各不相同。雷电法术升级主要增加单次法术伤害,高等级的雷电法术可以直接摧毁敌方关键防空建筑,为空中部队扫清障碍。治疗法术升级后,持续时长以及每秒恢复血量同步提高,能够长时间维系地面部队的血量。狂暴法术升级提升伤害加成与移速加成,满级狂暴可以极大拉高部队整体输出。冰冻法术升级延长控制时长,镜像法术升级能够复制更大人口的兵力,毒药法术升级提升持续伤害并且进一步削减敌方援军的攻击速度,各类新式法术,例如召回、冰障、复苏法术,升级之后同样会强化自身专属能力。

升级法术需要匹配大本营以及实验室等级,大本营等级不足,实验室无法继续升级,法术也就不能突破当前等级上限。不少玩家容易走入误区,一味平均升级全部法术,分散资源,正确的做法是划分升级顺序。前期优先升级雷电、狂暴、治疗法术,这三类法术适配绝大多数进攻流派,不管是地面野猪、胖法流派,还是飞龙空军流派,都可以频繁使用。基础三类法术成型之后,再升级毒药、冰冻、地震法术,应对部落援兵以及密集城墙阵型。高本阶段再重点培养镜像、召回、复苏法术,适配飞艇前戏、超级部队这类高阶打法。

法术工厂的等级也会间接影响法术的实战发挥,法术工厂等级决定携带法术的容量,就算法术等级拉满,容量不足依旧搭配不出完整的法术组合。升级法术的过程中,不会打断法术的生产,日常备战造兵不会受到任何干扰。实战里,等级差距带来的效果差距十分明显,两级之差的狂暴法术,整体输出差距十分突出,低等级法术很难应对高防御的村庄。资源有限的情况下,弹跳、急速这类功能性法术,达到基础等级就可以暂时停下,把资源集中投入到核心法术当中,以此稳步提升整体进攻实力。