深空之眼技能加点通用顺序为主控输出角色优先三技能,其次一二主动技能,普攻和奥义根据角色输出模式酌情升级,辅助角色只点增益相关技能即可,不用全部拉满技能等级。资源前期比较紧缺,技能点不能平均分配,优先把主输出角色核心输出技能拉到关键等级4、7、10级,这三个档位提升幅度最大,其余技能暂时搁置,等后期资源充裕再慢慢补满等级。大部分主C角色输出伤害主要依靠三技能循环输出,倍率最高,冷却循环贯穿整套输出手法,是技能加点的核心,一二技能多用来衔接输出印记、触发增伤buff,辅助三技能打出完整连招,优先级次于三技能。

不同定位角色加点思路存在区别,常规站场主C例如霍德尔、执明、羲和这类角色,严格按照三技能>一技能>二技能>普攻>奥义的顺序升级,奥义如果日常输出循环很少主动释放,奥义技能等级可以暂缓提升,节省大量技能点数投入到主动输出技能上。近战输出角色提尔比较特殊,输出主要依靠二技能印记伤害,需要优先升级二技能,再点三技能,一二技能配合印记叠加打出爆发伤害,奥义只用来触发全队增伤,等级不用刻意拉高。

纯辅助角色技能不用全部升级,只选择带有减抗、增伤、奥义充能、护盾回血效果的技能加点。大国主重点升级三技能,加快全队奥义充能速度,提升暴击增益效果,一二技能仅用来规避伤害,不用投入太多资源。潮音波塞冬这类水系辅助,一技能提供全队回血,三技能施加减益debuff,升级这两个技能即可,普攻和奥义等级基本不用培养。后台援护上场的辅助角色,只有援护出场触发的技能才需要加点,全程待在后台不登场的角色,所有普攻和主控技能都不用升级,避免技能点浪费。

玩家在搭配阵容时,一队三个角色优先把主控主C技能等级拉高,两名辅助只点关键功能性技能,不要三个角色平均升级技能等级,分散养成会导致主输出伤害不足,通关各类副本难度会明显提升。日常刷多维变量、深阱空域等高难副本时,主C技能等级差距带来的伤害差距十分明显,优先集中资源养成单个主输出角色,后续再慢慢培养副C和辅助角色的技能等级。熟悉角色输出手法后,还可以结合神格路线调整加点顺序,走输出神格就优先输出技能,走辅助神格就优先增益类技能,贴合输出手法搭配技能等级,收益可以进一步提升。