无期迷途新手优先抽取当期限定主C丽奎安,资源有限只追求零锁即可,常驻池尽量少投入抽数,把绝大多数抽卡资源留给限定活动卡池。丽奎安拥有大范围群体伤害,主线推图清理杂兵效率很高,即便没有体系配套队友,单卡也能打出不错输出,大幅降低开荒的通关压力。新手不要盲目追求高枷锁,枷锁带来的提升属于后期补强,零锁就可以满足主线、日常副本的通关需求,强行冲枷锁很容易抽干资源,后续遇到更强角色就没有抽数储备。新手池完成十连必出狂级角色,这里产出的角色作为过渡补充,不必为了某个特定角色反复重开账号刷初始,抽到哈梅尔可以大幅提升生存能力,没有抽到也可以依靠助战系统来弥补队伍治疗缺口。

新手配队核心逻辑优先保证破核、输出、治疗三大功能齐全,抽卡规划需要围绕队伍短板来选择,不要看到强度高的角色就全部抽取。主线关卡大量怪物带有核心护盾,缺少破核角色会出现输出刮痧的情况,抽取主C之后,可以留意法露儿这类兼顾输出与破核的角色,适配多数主流输出体系,能够有效解决关卡卡壳的问题。开荒阶段不要急于搭建完整的体系队伍,很多体系角色需要多名队友互相配合才能打出上限,单拎出来实战表现平平,新手资源不足以同时养好多名狂级角色,强行凑体系反而会分散养成资源,推图进度会被拖慢。免费获取的诺克斯是开荒强力群体输出,不需要消耗抽卡资源,前期集中资源将其培养到三阶,就可以承担队伍主要输出任务,把抽卡资源留给很难获取的限定角色。

常驻追踪券的使用同样需要规划,常驻池不适合消耗大量钻石,每月商店兑换、活动赠送的常驻券留存起来,利用自选机制挑选队伍缺少的功能角色即可。如果队伍缺少稳定治疗,可以优先锁定哈梅尔,拥有不可选中机制,面对BOSS高额伤害也能维持队伍血量;队伍缺少承伤单位,迪蒙可以作为优质坦位,适配公会战、数据间隙等长线副本。自选的时候避开需要高枷锁才能发挥实力的角色,低锁状态下很难发挥全部价值。冒险指引的自选箱子不要随意消耗,优先选择毕安卡,重构之后输出能力可观,后续可以融入破绽队伍,省去在复刻卡池专门抽取的成本。

抽卡之外,新手还要做好资源分配,抽到强力角色不等于直接通关,烙印、等级、升阶材料都会限制角色实战发挥。抽到新角色之后,优先把主力输出提升到三阶70级,这个练度足以应对绝大多数主线内容,不要同时培养多名狂级角色,分散资源会导致没有角色能够打出足够伤害。日常副本优先刷取角色升阶材料,烙印可以先用通用的过渡套装,不要过早投入大量资源刷取毕业烙印。暗域、公会战这类高难度玩法不用急于追求高分,开荒阶段以通关主线、囤积抽卡资源为主要目标,等角色练度与角色储备充足之后,再挑战高难度内容。抽卡保持理性,根据自身现有阵容判断,不要盲目跟风抽取热门角色,部分限定角色强在完整体系,缺少配套队友,抽到之后也很难发挥全部实力。