攻击程咬金优先选择半肉输出出装,完整六神为抵抗之靴、暗影战斧、红莲斗篷、不死鸟之眼、极寒风暴、血魔之怒,这套出装兼顾输出伤害、冷却缩减与生存续航,适配绝大多数对局,既能利用被动残血增伤打出高额输出,又不会因为全输出装备导致被瞬间秒杀。

这套半肉攻击出装的装备选择有着明确的逻辑,抵抗之靴用来降低被控时长,避免被连续控制打断大招释放,一旦大招被压制,再高输出也难以发挥作用。暗影战斧是整套出装的输出核心,提供物理攻击、物理穿透、冷却缩减以及生命值属性,弥补程咬金前期伤害刮痧的短板,让二技能的AOE伤害可以有效威胁敌方脆皮和坦克。红莲斗篷持续的灼烧伤害可以强化带线和持续作战能力,配合二技能旋转伤害,近距离对拼时伤害会进一步提升。不死鸟之眼必须保留,这件装备放大大招的回血收益,是攻击程咬金能够残血反打的关键,没有这件装备,输出再高也很难持续站场输出。极寒风暴补足冷却和物理防御,高额冷却让大招、一二技能循环更快,频繁释放技能持续打伤害,血魔之怒的护盾和额外物攻,在血量压低触发被动时,进一步放大被动的攻击加成,提升残血对拼的容错空间。如果敌方法系伤害偏高,可以将血魔之怒替换魔女斗篷;敌方多爆发物理刺客,则替换成反伤刺甲。铭文搭配选择十异变、十鹰眼、十狩猎,百穿属性强化物理穿透,狩猎提供攻速移速,方便普攻减一技能冷却,追击拉扯敌人。召唤师技能优先携带终结,提升单杀收割能力,想要主打边带入侵野区则选择惩击。

攻击程咬金的核心玩法在于把控自身血量,依靠被动机制,血量越低获得的额外物攻越高,对线阶段主动将血量维持在百分之三十至五十区间,不要满血硬拼,也不要直接压低到被一套秒杀的血线,利用二技能持续消耗,普攻衔接技能取消后摇,打出A2A的连招快速打满伤害,一技能保留用来追击或者规避敌方关键伤害。四级之前不要过度激进,没有大招的加持,攻击程咬金生存能力不足,容易被敌方打野针对,四级解锁大招之后,才具备强势对拼和越塔的资本。团战之中不要第一时间无脑冲进敌方多人包围圈,优先绕侧针对后排,开启大招之后利用一技能跳跃进场,大招加持的一技能落地可以打出短暂击飞,接二技能持续输出,血量被压低后依靠不死鸟之眼放大的大招回血持续作战,局势不利就用一技能撤离拉扯,等待技能冷却完成之后再二次进场输出。

对局当中需要重点留意敌方的重伤装备,制裁之刃、梦魇之牙会大幅削弱程咬金大招回血效果,遇到敌方做出重伤装备时,不要长时间站在多人火力下硬打,多利用带线牵制,避免正面长时间接团。后期大后期经济溢出之后,可以把抵抗之靴卖掉,复活甲、名刀、血魔之怒轮流切换,进一步提升团战容错率。加点主二技能副一技能,二技能是主要伤害来源,优先升级降低冷却,有大招就升级大招,保证续航和团战作战能力。攻击程咬金不适合无脑打五人正面团战,更多依靠边带牵制,逼迫对手回防,再找机会小规模团战抓单,发挥这套出装又打又抗的优势。