攻城掠地改造兵营并不需要兵书,兵营改造的核心消耗为囚犯、改造图纸以及银币资源,兵书只作用于阵法系统,和兵营建筑改造属于两套完全独立的养成模块。很多玩家会混淆兵营改造与阵法兵书养成,误以为需要消耗六韬或者二十四篇兵书来完成兵营改造,实际兵书是镶嵌在阵法格子,用来给上阵全体武将提供属性加成,无法对主城兵营建筑产生任何改造效果,兵营改造要在鲁班新城界面操作,依靠囚犯和图纸推进改造进度,兵书道具不会出现在兵营改造的消耗列表当中。

兵营改造分为25级首轮改造和30级二次改造两个阶段,想要启动首轮改造,除兵营等级达标以外,还要完成民居、木场、农田的前置改造,通关祁山副本解锁主城改造总功能之后,才可以开启兵营改造流程。改造过程中兵营会短暂暂停募兵练兵,适合放在国战空档期操作,每日存在改造次数上限,不能一次性把全部进度点满,需要分批消耗囚犯和图纸累积改造进度。首轮改造完成之后解锁训练场与兵种研究室,训练场可以缩短士兵训练时间,降低募兵令消耗,兵种研究室可以研发步兵、骑兵、弓兵、攻城器械的专精科技,直接提升全兵种的攻击、防御、兵力属性,二次改造会进一步放大训练场加成,同时带动农田、矿场的资源产出提升。

兵书虽然不能改造兵营,但兵营改造之后解锁的兵种战力,可以和阵法兵书相互配合放大实战收益,六韬兵书、二十四篇兵书作用于阵法,给武将部队提供强攻、强防、强壮等词条属性,和兵营研究室的兵种专精叠加生效,双重加成之后国战、副本的作战能力会得到明显提升。六韬兵书可以通过功勋宝箱、活动奖励、阵法副本获取碎片合成,满级十阶的六韬兵书还可以借助诸葛辩、诸葛初辩升级为二十四篇高阶兵书,拿到更高档位的属性加成,不少玩家中后期会优先把主力阵法的兵书培养成型,再配合改造完毕的兵营,实现兵力基础和武将属性双向拔高,避免出现兵营改造完成,但阵法兵书跟不上,战力收益打折扣的情况。

资源分配上需要分清两套系统的优先级,兵营改造优先囤积囚犯,囚犯主要来自国战战斗、副本扫荡、改造相关日常任务,改造图纸依靠功勋榜单兑换获取,不要把资源投入到兵书,试图用来推进兵营改造进度,避免造成资源浪费。兵营改造期间依旧可以继续提升兵营建筑等级,升级带来的屯兵上限增益和改造解锁的专精科技互不冲突,需要同步推进,不要等待改造全部结束再升级建筑。兵书养成方面,前期优先集齐基础六韬兵书填满主力阵法格子,不要盲目追求二十四篇高阶兵书,优先保证基础属性成型,后续再慢慢升华进阶,这套养成思路兼顾基建与武将战力,适配绝大多数中后段玩家的发展节奏。