鸣潮提升耐力主要用在大世界攀爬滑翔、游泳探索、冲刺机动以及战斗连招操作当中,耐力上限越高,角色持续执行各类消耗耐力动作的能力就越强,能够大幅降低探索过程中断操作的概率,同时拓宽战斗中的操作空间。提升耐力得到的上限加成属于全局属性,解锁之后会直接作用于角色的耐力条,不需要手动激活,只要角色做出消耗耐力的动作,就会享受到上限提升带来的续航增益,很多玩家提升耐力之后感受不到变化,大多是还没有去到地形复杂、对耐力消耗要求高的区域进行测试。

大世界探索是耐力提升最核心的应用场景,在攀爬高大山体、垂直岩壁的时候,耐力会持续不断消耗,耐力上限不足会导致角色中途脱手坠落,需要分段攀爬寻找平台落脚恢复耐力,拖慢收集宝箱和解开地形谜题的节奏。耐力提升之后,可以一次性翻越更高的崖壁,减少中途停顿的次数。滑翔同样高度依赖耐力,从高处起跳展开滑翔翼,长距离跨越峡谷、海域都需要消耗耐力,耐力数值不够会出现滑翔中途耐力耗尽,直接高空坠落承受摔落伤害的情况。在黎那汐塔区域使用翱翔功能时,强化飞行操作会快速消耗耐力,更高的耐力上限可以支撑更长时间的强化飞行,完成各类飞行挑战,配合俯冲回耐的技巧,还能进一步拓展单次飞行的覆盖距离。游泳场景也不能忽视,角色下水游动会持续消耗耐力,耐力耗尽没有及时上岸就会被强制传送回入水点位,提升耐力能够支持横渡更宽阔的水域,方便搜集水面以及对岸的资源点位。

耐力提升同样对实战环节带来明显帮助,战斗内的冲刺闪避、空中攻击、部分角色的重击连招都会消耗耐力值。耐力上限偏低时,连续多次闪避规避怪物攻击,很容易直接把耐力条打空,短时间内无法继续闪避,容易吃到敌人的伤害。提升耐力之后,角色可以连续执行更多次闪避走位,面对多波小怪或者动作节奏快的BOSS时,容错能力会明显上涨,空中输出流派也可以打出更多段空中攻击,不用频繁等待耐力自然回满再继续输出。需要注意,耐力提升只增加上限,不会加快耐力的自然恢复速度,战斗间隙依旧需要留出短暂停顿等待耐力回充,不能无限制释放消耗耐力的战斗动作。

除开基础的攀爬战斗,耐力提升还会改善各类探索道具的使用体验,包括载具摩托的持续机动,摩托的加速、漂移操作同样会损耗耐力,耐力上限更高可以延长摩托高速行驶的时间,减少中途需要漂移回耐的操作频次。搭配带有耐力副词条的声骸,还可以在耐力上限基础上继续叠加属性,部分声骸套装还可以降低耐力消耗,和耐力上限提升形成互补效果,进一步放大探索和实战的体验优势。耐力提升属于长线探索养成,前期地形难度低的时候体感微弱,等到推进到高海拔、多水域的地图之后,耐力上限带来的差距就会直观体现出来。