若只能选择一座防御建筑,优先升级当前大本营阶段的核心防御,而不是盲目提升普通加农炮。低本主要解决地面部队扎堆问题,中本优先处理防空与核心输出,高本则优先投石炮、地狱塔、法术塔、巨石碑以及大本营专属防御。判断顺序应看三个条件:能否覆盖常见进攻路线、能否改变关键击杀线、升级期间是否会让村庄失去一处重要火力。

3至6级大本营建议先升迫击炮和法师塔,7至10级大本营优先防空火箭,再补法师塔、隐形特斯拉和加农炮。这个阶段龙、气球和飞龙等空军一旦突破防空,普通地面防御很难补救;如果所在奖杯段几乎没有空军,而进攻方经常使用巨人、野蛮人或弓箭手,则可以把法师塔提前。11至12级大本营优先天鹰火炮、地狱塔和防空火箭,普通加农炮、箭塔、迫击炮只在核心防御暂时无可升级或工时较短时插入队列。

13至16级大本营应把投石炮、地狱塔、法术塔和巨石碑放在普通炮台之前,空军流派较多时再优先补防空火箭与空气炮。投石炮适合压制蓝胖、气球、亡灵等成群部队,地狱塔负责限制高生命值单位,法术塔和巨石碑则更适合保护大本营核心区;若阵型经常被近战推进突破,增加单点伤害建筑的等级比平均升级外围加农炮更有效。17级大本营需要把大本营与天鹰火炮合并后的地狱火炮纳入核心规划,18级大本营则优先升级选定的守卫、复仇塔和超级法师塔,因为守卫一次只能有一名参与村庄防守。

如果所说的炮台就是普通加农炮,最合理的做法是先检查是否接近合并门槛。16级大本营的跳弹加农炮需要两座加农炮达到最高等级后才能合并,合并完成后无法拆回,且新建筑仍可继续升级;17级大本营的复合机械塔则需要精工加农炮和精工箭塔作为材料。未满足条件时,不要为了单独提升一座加农炮而拖慢投石炮、地狱塔或防空火箭;普通加农炮只适合在资源不足以启动长周期升级、需要消耗金币,或准备完成合并前补齐等级时升级。
实际安排建筑工人时,建议按照“核心专属防御—防空火箭—范围伤害—高伤害单点—普通加农炮、箭塔和迫击炮”的顺序轮换,并至少保留一名工人处理墙体或短时建筑,避免所有工人同时进入十多天的长升级。部落战战斗日开始后,建筑升级和阵型调整不会对正在进行的对战生效,因此准备参战时应提前完成关键防御,不能临近战斗日才把唯一的防空火箭或核心炮台放入升级队列。