攻城掠地11张飞副本采用典韦首发、太史慈第二、许褚第三、周泰收尾的排阵,搭配对应套装并把控战法释放节奏,兵器宝石达到基础门槛,经过数次尝试即可通关该关卡。该副本属于山地战场,守关张飞战法能够直接秒杀两排士兵,前面三波小兵同样拥有高额战法伤害,如果前排武将被连续吃满战法伤害,很容易出现快速减员直接战败的情况,硬件不足的账号切忌盲目追求赌抵挡通关,依靠稳定的战术循环压低敌方整体血量才是通关核心思路。典韦作为山地适配武将放置第一位,穿戴驱虎套装,上场直接释放战法封住第一波小兵的战法,利用地形加成的统御属性进行平砍消耗,不需要刻意保留兵力,尽量多打掉敌方第二将的部分排数,即便自身全部阵亡也能为后面武将减少承伤压力,没有成套驱虎的情况下,可选用白虎套装或者四强防两强攻的散装进行替代,保证基础肉搏输出即可。

太史慈穿戴朱雀套装上场,依靠自身两次战法的机制,优先清理剩余的第二将部队,两次战法尽量全部打满,不要随意空放。太史慈不需要强行追求抵挡敌方战法,吃到敌方战法之后依旧可以依靠平砍继续消耗,重点是尽可能压低第三波小兵的血量,给后续的许褚降低输出负担,如果战法释放完毕之后还留有1至2排兵力,可以继续肉搏换血,不必直接快速送完,留存少量兵力可以多消耗守关张飞的初始排数。硬件养成层面,兵器攻击、防御优先拉高,血量紧随其后,其余兵器可以适度降低标准,宝石集中给到攻击、血量以及强壮属性,提升战法伤害和部队生存,不要平均分配宝石造成属性浪费,散装装备洗炼优先强防、强攻、血量词条,减少纯强壮堆砌带来的生存短板。

许褚携带烛龙套装作为第三位出场,承接太史慈遗留的战场,面对第三波残余小兵,优先平砍交战,看准敌方血量节点释放战法,最大化战法的杀伤效果,尽量消耗掉第三波全部兵力,同时对守关张飞造成首轮伤害。许褚不需要强行存活完整排数,只要能把张飞的血量压到合理区间就算完成任务,即便只剩残排,依旧可以依靠肉搏继续换血,进一步削减张飞兵力,减轻最后周泰的作战压力。很多账号卡在此处,大多是许褚过早释放战法,伤害大量溢出,导致张飞进场之后依旧保有完整多排兵力,最后周泰扛不住爆发直接崩盘,所以战法释放时机要跟随敌方血量灵活调整,不要上场就直接开启技能。

周泰穿戴真霸下套装压轴登场,依靠高统属性和套装带来的高额强防属性硬抗张飞的战法伤害,这一战没有自带战法,全部依靠肉搏进行输出,需要尽量多吃掉张飞的技能,依靠反击持续磨掉剩余兵力。实战中如果周泰进场时张飞剩余排数过多,基本没有通关机会,就需要重新挑战,前面三位武将要尽可能多压低张飞血量。该副本抵挡属于额外增益效果,不能把通关希望寄托在抵挡触发,多次挑战过程中观察每一轮武将的战损情况,如果总是某一环节过早崩盘,可以适度调整装备互换,比如典韦和周泰交换套装,提升前排生存上限。日常养成之余,也可以适度提升兵书属性,步兵克制、固若金汤类兵书能够进一步提升副本的容错率,减少反复刷关消耗的时间成本。