应对长辔远驭的核心解法,分为封锁普攻输出、拉高大营生存、用指挥伤害规避普攻机制、兵种与宝物针对性调整四个方向,抓住战法定点攻击大营的机制弱点,就能大幅降低爆头队带来的威胁。长辔远驭属于被动战法,核心效果是普攻强制锁定攻击范围内距离最远的目标,同时攻击距离越高,普攻伤害加成越高,在军士体系加持下,经常会出现中军位置的输出直接瞄准敌方大营输出,依靠高额增伤完成快速爆头,这类队伍大多依靠普攻打伤害,本身谋略防御属性普遍偏弱,缺少对控制和封锁的抵抗能力,这也是对抗该战法最重要的突破口。

封锁普攻是对抗长辔远驭最直接有效的手段,战必断金可以限制敌方普攻发动,让依靠普攻输出的长辔远驭队伍直接失去输出来源,面对携带该战法的军士爆头队,队伍前锋优先携带战必断金,能够在对局前期就压制敌方输出节奏。不过需要注意,部分对手会搭配枭雄战法免疫怯战效果,遇到这类情况,单纯依靠战必断金会出现效果衰减,此时就需要搭配其他手段补充限制,例如妖术、浑水摸鱼等强控战法,通过混乱、暴走等状态打乱敌方行动,即便敌方可以正常普攻,也会因为状态异常无法稳定完成定点爆头。

强化大营生存能力是另一套稳妥思路,长辔远驭的全部输出都会指向大营,所以大营武将的坦度、恢复、规避效果,会直接决定对局的走向。大营可以搭配垒石迎击、磐阵善守这类自带规避与减伤的战法,搭配三军之众、重整旗鼓恢复兵力,拉高大营的生存阈值,让敌方的定点爆发无法快速完成击杀。同时宝物方面可以选择带有艮止效果的宝物,艮止能够直接封禁敌方普攻,对于长辔远驭这种完全依赖普攻的体系有很强的克制作用,在没有战必断金的情况下,艮止宝物可以作为替代方案使用。

指挥类伤害体系可以绕开长辔远驭的普攻机制,这类伤害不依赖普攻触发,不会被战必断金封锁,也不受敌方定点普攻的针对,能够在不与敌方普攻输出硬碰硬的前提下稳定打出伤害。使用指挥伤害队伍时,不需要刻意去针对敌方输出位,只需要保证队伍的减伤与续航,依靠指挥伤害慢慢消耗敌方兵力,就可以有效对抗长辔远驭构筑的爆头队伍。实战中也要留意队伍的兵种克制,长辔远驭多为弓兵军士,遇到骑兵队伍会存在兵种劣势,合理利用兵种克制,也能进一步压低敌方的输出上限。