率土之滨英雄等级主要依靠扫荡土地、占领地练兵、战斗获取、陈情事件以及内政加成这几类途径增加,不同等级区间需要搭配对应的练级方式,合理规划体力与政令,能够大幅缩短武将升级周期,避免资源无谓消耗。开荒阶段武将处于1‑10级,优先选择扫荡二级、三级野地,不要过早强攻高级地块,防止出现高额战损拖慢整体节奏。目标武将等级达到8级之后补满1600兵力,就可以稳定攻打三级土地,循环扫荡积累基础经验。想要快速培养低等级替补武将,可以采用少兵大营练级的思路,待升级的武将只携带少量兵力放在大营位置,搭配两名高战力武将作为中军、前锋攻打低级地块,即便大营兵力打光战斗判定失败,依旧可以结算战斗经验,依靠系统自动补兵反复获取经验,适合快速把新抽到的武将提升到十几级。整个开荒练级阶段要把控体力消耗,不要让武将体力长时间处于满值,避免经验获取机会白白流失。

当名望数值达到4000之后就会解锁练兵功能,这是中期武将等级提升最核心的手段,练兵不会产生兵力损耗,消耗20点体力和3点政令就可以在已经占领的土地上获取大量经验,土地等级越高单次练兵的经验收益越高,九级土地练兵的收益会远低于低级地块。练兵获取的经验会在出征武将之间平均分配,如果想要集中培养单个核心英雄,尽量只派遣一名武将执行练兵,多人组队会分摊经验,直接拖慢目标武将升级进度。执行练兵之后不要中途召回部队,提前结束会直接损失本次全部练兵经验。在10‑40级这个区间,除了练兵之外,城池外围的城皮也是不错的练级选择,城皮守军的作战难度低于同级野地,经验收益却相差不大,反复攻打城皮刷经验,能够进一步加快队伍成型速度,同盟内部互相协调城皮使用,能减少守军重置带来的等待时间。

武将到达40级之后扫荡土地获取经验的收益会明显衰减,想要继续提升等级,主要依靠高级土地练兵以及实战战斗,这一阶段升级需要的总经验大幅上涨,单纯普通练级进度会十分缓慢,需要借助内政系统叠加经验增益来提高效率。不同兵种可以匹配对应的内政武将,太史慈担任参军可以拉高练兵经验,弓兵武将还能拿到额外加成,公孙瓒能够提升骑兵战斗经验,卫子夫、黄盖等武将的内政效果同样可以叠加练兵收益,把这些增益效果合理配置之后,每次练兵拿到的经验会得到明显提升。陈情任务刷新的武将历练、部队操演事件,也是40级之后重要的经验来源,部分历练陈情需要武将脱离出战队伍才能够使用,可以选择队伍战斗残损回城休整征兵的间隙,把待升级武将调离队伍完成历练,休整结束之后重新编入队伍上阵,做到发育与作战两不误。市井商店刷新的经验书道具也可以按需选用,用来补齐缺口经验。

练级过程当中存在不少容易忽略的细节误区,很多玩家会同时派遣多名核心武将一起练兵,看似同时培养多人,实则每个武将拿到的经验被均分,整体成型速度反而下降,优先把主力武将等级拉高之后,再回过头培养替补梯队会更加合理。政令资源有限,不要无节制全部投入练兵,需要预留部分政令供给土地扩建、建筑升级。内政武将配置也不能盲目堆砌,主城参军位置存在数量上限,要根据自身主力队伍的兵种,挑选适配的增益,不要全部上阵造成位置浪费。实战对战也会稳定给到武将经验,参与同盟作战、野外交战,在积累武勋的同时同步提升等级,把作战和练级结合在一起,能够减少专门刷级的时间成本。综合搭配扫荡、练兵、陈情、内政加成的整套玩法,从开荒到武将等级拉满的全周期都可以保持比较高效的发育节奏。