吞噬之狮的核心打法是优先使用真实伤害、必中效果或命中稳定的技能,并把2点破核资源留给同一轮爆发。该敌人拥有70%的物理与法术伤害闪避,核心强度为2,继续使用低命中率的纯物理或纯法术队伍会出现大量空刀,输出越高也不一定能稳定通关;真实伤害通常更适合处理本体,若没有真实伤害角色,则选择带命中提升、必中或多段高频攻击的角色补足伤害。

队伍配置建议采用“一名承伤位、一名治疗或护盾位、一名破核位、两名主输出”的结构,开局至少保留2点能量,避免核心出现时无法一次打断。承伤角色单独站在吞噬之狮正面,其他角色尽量放在侧后方,因为它的普通攻击覆盖前方3行2列,并会持续叠加“灼日”,被命中的单位受到的伤害会不断提高。低练度队伍应优先保住治疗和护盾,宁可少带一名输出也不要让前排倒下;练度较高时再换成充能、增伤或第二名破核角色,提升爆发速度。
实战中不要在没有爆发资源时随手击破初始核心,正确顺序是先部署承伤位稳定接敌,等破核角色和主力必杀都准备好,再连续使用两次破核技能,随后集中释放真实伤害、增伤和输出必杀。吞噬之狮的核心被击破后会提高自身攻速,因此破核应尽量安排在能迅速压低血量的时间点;如果输出不足,就先用护盾或治疗拖过空档,等下一轮能量转好再处理。看到它抬高身体准备释放“狮吼千钧”时,应把脆皮角色向后移动一格,或提前开启护盾,不能让所有角色与承伤位重叠吃满范围物理伤害。

出现炼金兽·鬃狮或其精英单位时,应改用法术伤害快速处理,不要让物理角色反复刮盾。鬃狮带有可免疫5次物理伤害的物理护盾,随后还会大幅降低受到的物理和真实伤害,继续用物理多段攻击会明显浪费时间;可先由承伤位卡住位置,再用法术范围技能清理,最后把火力转回吞噬之狮。若小怪和本体同时出现,优先保证中路不漏怪,其次处理精英鬃狮,避免前排被多名敌人叠加“灼日”。

低练度通关以生存为先,选择减伤、治疗和护盾效果,利用两轮破核慢慢磨血;中练度队伍应把能量集中给真实伤害主C和破核角色,争取在一次核心暴露期间打出完整连招;高练度队伍则可让增伤技能提前覆盖,在核心出现的瞬间完成破核、爆发和小怪清场。最容易失败的操作是承伤位频繁移动导致本体漏出、破核技能分散使用,以及看到闪避后仍让物理角色持续站场;调整站位、集中能量并针对敌人类型切换伤害属性后,吞噬之狮的战斗节奏会稳定许多。