攒黑水的核心是把多人对战作为主要来源,把黑水钻井、星级奖励、部落战和部落竞赛当作稳定补充,不能只靠等待生产。进攻时优先寻找黑水钻井外露、黑水储存罐位置靠外或防御薄弱的村庄,因为钻井中的资源属于未收取资源,储存罐中的资源属于已收取资源,大本营和部落城堡也含有部分可掠夺资源,但任何一次攻击都无法拿走对方全部资源。达到目标数量后立即结束战斗,不要为了三星继续投入主力,才能把单位时间内的黑水收益拉高。

七本到十本应采用“短时间搜索、优先黑水、打完就走”的方法。先把黑水钻井升到当前大本营允许的最高等级,保持钻井持续生产并在上线时及时收取,九本以后还能建造第三座黑水钻井,长期积累会更稳定。配兵可用普通哥布林作为主要输出,搭配少量巨人或其他肉盾吸引火力,再用炸弹人、跳跃法术或地震法术打开通往黑水罐的路线;进入战斗后先清理外围钻井,再集中部队处理黑水罐和大本营。若目标黑水少、黑罐过于居中或防御明显高于自身科技,就继续搜索,不要为了节省搜索费用强打低收益目标。

十一本文以后,超级哥布林速偷是最省时间的攒黑水方案。超级哥布林要求大本营达到十一本文,并且需要满足游戏内显示的兵种等级条件;它占用三人口,部署后前五秒不会被防御建筑锁定,且对资源建筑有额外伤害。进攻时先用少量单位探路,确认黑水罐、钻井和大本营的位置,再用跳跃法术或隐形法术连接核心区域,分批投放超级哥布林,只处理黑水相关建筑,拿到目标后直接结束。训练部队、法术和攻城机器目前不消耗资源,但训练时间和人口限制仍然存在,因此应提前排好连续部队,避免打完一场后长时间等待。

星级奖励、部落战和部落竞赛适合用来补齐每天的黑水缺口。多人对战累计获得五颗星即可领取星级奖励,奖励进入部落城堡宝库,完成后通常经过二十四小时才会刷新,最多可叠加两次;提高联赛等级还能增加星级奖励和对战奖励。部落战结束后,胜利奖励同样存入宝库,至少造成约百分之一伤害并完成有效参战,才不容易因未进攻或伤害过低而失去奖励;部落竞赛则应优先选择黑水奖励,且至少完成一个任务才有领取资格。领取前要检查宝库和黑水储存罐容量,宝库满、储存空间不足或奖励超过容量,都可能造成资源浪费。
准备升级英雄或黑水科技时,应先确定所需数量,再按目标倒推每天需要完成的进攻场次。七本到十本以钻井不停产、低损耗偷黑为主,十一本文以后以超级哥布林连续速刷为主;冲杯期间优先完成星级奖励,休闲积攒则选择黑水密集、容易突破的目标。黑水罐应放在防御核心并安排城堡和陷阱覆盖,但不要为了长期囤积而停止英雄或科技升级,达到下一项升级门槛后及时使用,才能避免被掠夺造成反复损失。