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无期迷途防守养谁

来源:金耀手游网 编辑:橘子探长 更新时间:2026-10-12 10:47:15

如果这里的“防守”指坚韧系禁闭者,泛用培养优先选择嗷呜,需要纯承伤和护盾保护选择迪蒙,没有狂级时优先养德莫莉。普通主线并不是每关都必须带盾,队伍输出和破核能力足够时可以暂不投入防守位;只有敌人数量多、双路线压力高、精英怪需要长时间牵制,或局长血量容易被突破时,坚韧角色才会明显提升容错。选择时应先看队伍体系和生存压力,再看角色稀有度。

嗷呜适合物理队、暴击队和需要兼顾承伤与辅助的阵容。她拥有2点阻挡,必杀消耗30点能量并造成1点核心伤害,技能范围内友方暴击率提升15%至30%,持续10秒;被动还能让自身防御提升12%至24%,并使范围内友方攻击提升4%至8%。开荒阶段有嗷呜时,可先升到二阶70级并补足关键技能,主线压力不大时不必立即冲满等级;面对高压关卡,再提升三阶和专属烙印。放置时尽量让输出角色处于她的技能范围内,开大应覆盖破核和爆发窗口,而不是只把她当作站桩盾牌。

迪蒙适合高伤害敌人、长线战斗和叠盾体系。其必杀消耗33点能量,可获得自身最大生命值22%至40%的护盾,并为范围内友方提供迪蒙总护盾量35%的护盾,持续12秒;被动每20秒还能获得相当于自身生命值10%至18%的护盾。培养时优先提高等级、生命值和护盾相关技能,开战后把他放在主要受击点,等敌方集中或首轮高伤害即将落下时开大。普通玩家零枷锁也能用于主线和高压承伤,但若专门组叠盾流,才考虑补充关键枷锁,不要为了单纯过图同时养多个高成本坚韧。

德莫莉是资源紧张玩家最稳妥的低成本过渡盾。她的必杀消耗35点能量,可恢复自身30%至45%的生命值;每阻挡1名敌人,受到的治疗效果提升5%至9%,最多叠加3层,其他友方释放必杀时还会为她恢复4%至7.2%的生命值,触发间隔为3秒。没有嗷呜、迪蒙或其他专属体系角色时,德莫莉先升二阶70级即可应付大部分前期主线,后续若仍承担高压承伤,再升三阶。K.K.可以作为临时替代,但已有德莫莉时不建议重复投入资源;拥有稳定奶妈时,德莫莉的自恢复优势会进一步转化为较高的持续站场能力。

有明确体系时,应按队伍功能改选防守位:离尘更适合燃烧、冻结或技能伤害队,进入状态后可让范围内敌人受到的技能伤害提升15%,持续12秒;锈主要服务风蚀、超限和需要局长能量恢复的阵容;玉骨则更偏法术爆发队。切尔西伯爵适合双路线、召唤物或需要特殊阻挡机制的关卡,不适合作为所有队伍的默认主盾。实战中通常只带1名坚韧,先用她挡住敌人交汇点,再让破核手处理核心;把两个盾并排当输出使用、让盾位远离治疗范围,或误以为阻挡数能替代破核,都会明显降低队伍效率。最终可按“嗷呜泛用辅助、迪蒙纯承伤、德莫莉低成本过渡、体系盾定向培养”的顺序安排资源。