攻城掠地中的民兵主要通过世界地图资源据点征召、国家科技解锁、城池建造产出以及特殊活动奖励获取,是前期低成本补充兵力、快速参与国战的核心兵种。

世界地图上分布着大量农田、矿山、伐木场等资源据点,占领据点后即可解锁民兵征召权限,每个据点会根据等级持续产出民兵,据点等级越高,单次征召的民兵数量越多,征召冷却时间也会相应缩短。据点被敌方夺回后,民兵产出会直接中断,需要重新攻占据点恢复产出,玩家可优先抢占本国边境周边的资源据点,保证民兵稳定供给,避免兵力断层。民兵征召无需消耗金币、点券等高级资源,仅消耗少量基础粮食,粮食储备充足时可批量征召,快速扩充军队规模。
国家科技体系中,民兵征召相关科技是解锁高阶民兵的关键,升级民兵效率、民兵容量科技后,不仅能提升民兵征召速度,还能增加民兵携带兵力上限,让基础民兵拥有更强的作战能力。科技升级需要国家贡献,参与国战、攻占城池、完成国家任务都能积累贡献,优先点满民兵系列科技,能让前期兵力成型速度大幅提升。城池内的兵营建筑等级也会影响民兵产出,兵营等级提升后,主城会自动缓慢产出民兵,可在国战间隙积攒兵力,不用频繁前往世界地图据点征召,兼顾发育与作战节奏。

民兵定位偏向炮灰部队,血量和攻击力偏低,不适合单独攻坚城池,更适合搭配主力部队协同作战,在国战中负责消耗敌方兵力、填补战线空缺、守住次要关卡。国战期间可大批量征召民兵驻守关口,为主力部队争取休整时间,也能用来清理敌方零散部队,降低主力损耗。搭配武将时,选择具备群体增益、防御加成的武将带队,能弥补民兵属性短板,让民兵在战场中发挥更大作用。日常资源掠夺时,民兵也能充当先锋部队,快速清理野外敌军,减少主力部队的体力消耗。

部分限时活动会直接赠送民兵道具,使用后可直接获得大量民兵,这类民兵属性略高于据点征召的普通民兵,适合国战爆发期快速补充兵力。民兵无法进行装备穿戴和进阶培养,后期属性会逐渐乏力,玩家需合理规划兵力结构,前期依靠民兵过渡,中后期逐步替换成精锐兵种,同时保留少量民兵用于日常驻守和低强度作战,最大化利用资源,平衡战力与发育效率。