江南百景图里城镇手动摆放的松树不能直接铲除,需要进入布局模式长按松树选择回收,地图自然刷新的野生松树障碍物,解锁地块之后点击调用空闲居民即可清除,探险副本中的松树则消耗探险体力完成砍伐移除。很多玩家会混淆松树的类型,不同场景下的松树交互逻辑完全不一样,强行直接点击装饰类松树不会弹出清除选项,反复点击也不会触发任何效果,区分松树类型是处理该问题的核心前提。装饰类松树属于可移动的景观物件,并非地图障碍,所以没有铲除按钮,而地图刷新的野生松树属于地块障碍物,满足条件之后支持直接清除,副本内的松树归属于探险资源,需要消耗体力处理,三者的处理方式不能混用。

城镇府城内玩家自行放置的松树,想要腾出地块就要点开屏幕右下角的布局按钮,进入布局编辑界面之后,长按目标松树,页面会弹出移动、旋转、回收的功能选项,点击回收就能把松树存入仓库,回收完成之后地块直接空出,还会返还少量铜钱,后续需要布景时可以从仓库再次取出摆放。布局模式同时支持批量选择,遇到成片的松树林布局,勾选多棵松树统一回收,不用逐个长按操作,节省城建调整的时间。回收之后仓库当中的松树装饰还可以参与严大人物品交换,拿闲置松树换取其他稀缺景观摆件,实现装饰资源循环利用,不用单纯销毁物件造成资源浪费。

府城地图空地上自动生成的野生松树障碍物,处理前必须确认松树所在地块已经完成领土解锁,未解锁地块上的松树无法选中点击,不会触发清除弹窗。地块解锁完毕之后,无论是普通视角,还是地基网格视角,点击松树就会触发清除指令,系统自动调度城内空闲居民前往完成清理,短暂等待动画结束之后地块直接释放,清理过程还会产出木料资源,供给城内建筑建造使用。如果点击松树没有任何反应,大多是城内所有居民都在从事生产劳作,没有空闲劳动力,需要暂停一部分生产岗位,留出闲置居民之后再进行清除操作。地基模式可以把地图切换方格视图,能够快速定位藏在建筑缝隙、河道边角的野生松树,避免肉眼查看出现遗漏,适合大规模整理解放土地的时候使用。

驿站开启的各类探险副本当中出现的松树,不属于城镇居民劳作范畴,清理需要消耗探险角色的体力,点击松树之后确认砍伐即可获取松果、松叶等探险材料,部分主线关卡需要砍伐挡路的松树,才能够通行开启宝箱,推进副本剧情进度。探险地图的松树清除之后不会再次刷新,属于一次性资源,建议搭配高体力属性的探险人物出行,一次性处理成片松林,减少来回往返驿站的次数。还要留意副本当中部分为背景绘制的假松树,这类松树无法点击交互,不要浪费体力反复尝试,认准可以高亮选中的松木标识,才是可以砍伐的目标对象。日常城建过程中,为了避免空地反复长出野生松树障碍物,可以在空置地块铺设道路或者摆放小型装饰,地块被物件覆盖就不会刷新树木障碍,减少后续频繁清理的工作量。