和平精英里的原点,指枪械不开镜时屏幕正中心的准星中心点,也是开镜瞬间倍镜准星会对齐的基准位置,是预瞄、拉枪、瞬镜操作的核心基准点。

原点是整套瞄准逻辑的根基,不开镜状态下屏幕中间的小点就是原点,人物转动视角、转向掩体、预判敌人出现位置,都需要把原点提前摆放在目标大概率出现的区域。很多玩家出现开镜就马枪的问题,本质就是预瞄阶段原点没有对准敌人,开镜之后才需要大幅度拉动镜头修正,浪费宝贵的对枪时间,容易被对手率先击倒。近战遭遇战中,腰射的子弹散布以原点为中心向外扩散,原点距离敌人身体越近,腰射命中概率就越高,哪怕不开镜,依靠原点的位置也可以完成近距离快速击杀。

原点和瞬镜、开镜跟枪的配合有着极高实战价值,瞬镜打法的核心逻辑就是先把原点放在敌人身上,再同步按下开镜与开火,倍镜弹出后准星直接落在目标身上,省去二次拉枪的步骤。使用陀螺仪的玩家更要重视原点,陀螺仪只负责开镜之后的细微控枪,开镜前的大体定位依旧依靠原点完成,如果原点偏移过大,陀螺仪很难在短时间内完成大幅度修正,远距离对枪会频繁出现子弹打空的情况。在特训岛训练时,可以固定站位,反复练习把原点提前放在各个靶子头部位置,模拟敌人从掩体露头的场景,反复练习形成肌肉记忆,减少实战当中的瞄准失误。

实战转移和卡点过程中,原点也需要时刻保持合理摆放,经过房门、窗口、墙角这类高危点位时,原点要抬到常规人物头部高度,不要随意对着地面或者天空。遇到远处山坡、树林这类容易埋伏的区域,移动过程中保持原点在地形的关键掩体缝隙来回扫过,一旦敌人露出身位,原点可以第一时间覆盖目标,做到看见敌人即可直接开镜输出。团队作战的时候,卡点架枪的玩家可以利用原点持续盯住敌方可能突进的路线,给队友报点的同时做好预瞄准备,敌人一旦冲出掩体可以第一时间打出伤害,为队友创造输出窗口。
想要用好原点,也需要适配对应的设置细节,开启开镜瞄准点校准,能够保证开镜之后倍镜准星和屏幕原点对齐,避免出现开镜准星偏移的异常情况,同时建议关闭开镜按钮转动视角,防止按压开镜按键时手指晃动带动镜头,打乱原点的定位效果。灵敏度设置也要适配原点的使用习惯,不开火镜头灵敏度不宜过高,数值过高会造成镜头滑动过于灵敏,移动时原点容易飘离目标位置,数值过低又会导致拉枪转动镜头过于笨重,需要在靶场反复调试,保证转动视角时原点可以平稳精准的落在目标点位。长期坚持原点预瞄习惯,能够大幅减少马枪现象,提升近战、中距离的整体对枪胜率。