暴击流铠主流成型出装为抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军、名刀·司命,这套出装主打大招开启后的单体暴击爆发,依靠装备堆叠暴击属性与物理穿透,借助铠被动对单个目标的增伤机制,实现快速斩杀敌方后排,对抗路与打野位置均可适配,面对脆皮较多的对局收益极高。

出装顺序不能随意颠倒,前期优先做出抵抗之靴,韧性属性可以减少被控时长,避免开大之后被连续控制直接废掉输出机会,暗影战斧是中期过渡核心,提供物理穿透、冷却缩减与少量生命值,保证铠前中期对线、刷野的综合能力,不会因为过早堆暴击导致伤害刮痧。宗师之力和无尽战刃是暴击流的两件核心,宗师之力的强击被动可以完美契合铠二技能释放后的强化普攻,无尽战刃拉高暴击效果,两件装备成型之后,铠开大状态下的强化普攻就可以打出高额暴击伤害。破军进一步放大对残血目标的斩杀能力,最后一件名刀·司命用来弥补这套出装生存不足的短板,后期经济溢出之后,可以把鞋子替换成复活甲,和名刀进行装备互换,进一步提升团战容错率。如果敌方法术伤害占比很高,也可以把破军替换永夜守护,牺牲部分输出换取魔抗,避免进场被法师瞬间融化。

想要把暴击流铠打出效果,铭文搭配同样不能忽视,适配这套出装的铭文选择10祸源、10鹰眼、10狩猎,祸源带来稳定的初始暴击率,让装备没有成型之前就拥有触发暴击的机会,鹰眼提供固定物理穿透,强化前期伤害,狩猎补充移速与攻速,优化技能衔接普攻的手感,方便追击敌人。部分玩家会把少量祸源替换为无双,进一步放大后期暴击伤害,但会降低前期暴击触发概率,更适合游戏中后期频繁打架的对局选择。召唤师技能优先选择闪现,铠本身缺少远距离位移,闪现可以配合二技能完成突进,绕后切后排,也可以在局势不利的时候用来逃生。

暴击流铠的短板十分明显,整体身板偏脆,非常依赖大招的格挡效果,没有大招的时候作战能力大幅下降,实战当中切忌率先冲入战场承受全套伤害,需要等待敌方交出关键控制技能之后,再寻找侧翼或者绕后的机会切入。铠的被动只有普攻和二技能只命中单个目标时才会触发增伤,团战输出尽量避开小兵与多个敌人,把伤害集中在敌方射手、法师身上,尽量提前储存二技能的强化普攻,草丛埋伏时,提前存好强化普攻再开启大招,贴近目标之后直接打出爆发。对线阶段多用一技能消耗回血,利用减速效果拉扯换血,不要无脑硬拼,多去抢夺河道之灵、野区资源快速拉开经济差距,经济优势才是暴击流铠能够一刀打满伤害的基础,一旦经济落后,这套出装很难打出理想的斩杀效果。