部落冲突中没有“亡灵塔”,玩家常说的亡灵塔其实是地狱之塔,它在大本营10级时解锁,可建造2座,12级大本营可增至3座,通常布置在基地核心区。

地狱之塔是高伤害防御建筑,解锁后在建筑商店防御栏可找到,占地2×2格子,需金币建造升级,以黑暗重油为燃料,上线自动补满无需消耗资源。它有单头和多头两种模式,单头模式锁定单个目标,伤害随时间递增,克制皮卡、戈仑石人等高血量单位;多头模式同时攻击5个目标,适合清亡灵、弓箭手等群体小兵。
基地核心区是地狱之塔的最佳位置,放在大本营、部落城堡等重要建筑旁,被多层城墙环绕,可最大化保护关键设施并持续输出。单头模式放核心针对敌方英雄和坦克,多头模式可偏外或搭配法师塔、迫击炮,应对群体部队避免被围殴。

高本阶段地狱之塔布局更灵活,13级大本营解锁巨型地狱之塔,依附大本,大本受攻击或摧毁率达51%时启动,大幅提升核心防御。核心区放2座单头地狱之塔,外围配1座多头,形成攻防一体,单头锁高血量单位,多头清杂兵,适配主流天女、矿猪等流派。

地狱之塔怕狂暴、冰冻法术和空军,核心区需搭配防空火箭、空气炮,外围设巨型炸弹、弹簧陷阱,延缓敌方推进,为地狱之塔争取输出时间。升级优先单头地狱之塔,高伤单体对高本攻防影响更大,多头辅助清杂即可。