我叫MT归来改编自经典动漫IP,以五人小队回合战斗为核心,结合放置挂机玩法,重现哀木涕、傻馒等一众老角色的冒险故事。竖屏操作适合手机碎片化游玩,兼顾休闲挂机与策略闯关,老玩家可以重温动画剧情,新玩家也能轻松上手卡牌收集养成,副本闯关之外还有不少休闲探索内容可以体验。
游戏介绍
游戏以主线推图闯关作为主要流程,组建5人队伍挑战各类副本BOSS。角色划分坦克、输出、治疗、控制等九大职业,不同英雄之间存在羁绊效果,调整站位与人员搭配可以改变队伍实力。平时可以开启挂机获取资源,离线状态也能积累金币、装备、英雄碎片。除主线之外,还开放考古寻宝、竞技场、公会副本、冒险远征等模式,玩家可以按需选择游玩内容,不用强制长时间在线。
游戏特色
战斗不是单纯比拼战力,不少BOSS带有狂暴、复活、召唤小怪等机制,遇到卡关时,可以手动选择集火目标、控制打断boss技能,靠阵容思路实现越级通关。养成采用无损重置机制,把英雄重置之后,升级、升星材料能够返还,更换新阵容不用反复刷资源培养角色,降低试错成本。动画原版角色台词和配音大量保留,闯关过程穿插趣味小故事,怀旧氛围比较浓厚,考古玩法还能收集藏品拿到全队属性加成。
游戏亮点
单手竖屏操作,布阵、调整集火目标、领取挂机奖励都可以快速完成,通勤间隙简单操作就能打理账号。挂机收益跟主线推进进度挂钩,关卡推得越远,每小时产出资源品质越高。新手登录会给到抽卡福利,高阶英雄除抽卡外,副本、各类活动也有碎片获取渠道,不是只能依靠抽卡拿强力角色。宠物、坐骑系统可以进一步补强队伍,公会据点战提供多人对抗玩法,丰富后期游戏内容。
游戏优势
游玩节奏可以自己把控,不想高强度游玩,每天花十多分钟收挂机奖励、做简单日常就可以稳步提升战力。无损换将体系,方便反复试验多种阵容搭配,减少资源浪费。副本加入手动集火机制,避免放置卡牌常见的全自动无脑战斗。IP还原度高,熟悉人物与梗点,对原作粉丝吸引力强,手机端运行压力不大,多数机型都能稳定挂机运行。
小编点评
作为放置策略卡牌,它平衡了休闲挂机和策略操作,适合碎片时间游玩。无损养成可以减少反复刷材料的疲惫感,手动集火机制让闯关多了思考空间。后期会出现部分重复玩法,更适合慢慢养老体验。喜欢原作动漫,或者想要一款不用重度肝度、又带一点策略思考的卡牌手游,可以尝试体验这款游戏。