世界启元围绕文明演进打造策略沙盘手游,玩家挑选不同文明开局,从原始阶段逐步发展跨越多个时代,在大沙盘地图内完成领地扩张、科技研究与联盟对抗。游戏把海陆空兵种、英雄养成、赛季纪元结合在一起,没有固定的通关结局,对局主要以赛季重置的形式开展,适合喜欢慢节奏策略布局的玩家。
游戏介绍
进入游戏先选定文明,华夏、埃及、法兰西等阵营有着不一样的加成偏向,会直接影响前期开荒节奏。跟着科技树解锁时代,从冷兵器逐步过渡到火器、工业时代,解锁新兵种与建筑。地图采用格子沙盘,需要占领地块获取资源,同时组建英雄部队进行作战。可以加入联盟协作攻城、分配资源,也能独自发育扩张,PVE地块挑战、玩家对抗、赛季纪元事件构成主要游玩内容,每个新赛季会更新兵种、机制与可获取英雄。
游戏特色
战斗支持海陆空多维度配兵,陆军、海军、空军单位互相形成克制关系,后期还有无人机、潜行单位丰富战术选择。操作层面配备自动铺路、联盟自动攻城功能,减少重复点击操作。养成上支持经验储存快速升级英雄,在家演练就能提升等级,科技闲置时间还会自动积攒科技值,不用时刻在线盯进度。关卡与地块难度梯度清晰,高级地块有防守强度,开荒过程会出现战报波动,需要调整阵容才能稳定通关。
游戏亮点
时代迭代带来玩法明显变化,不同时代可用兵种、战斗模式差异大,不会长期停留在同一套战斗体系。英雄配队没有硬性卡费限制,大部分英雄可以自由搭配组合阵容。福利覆盖新手登录、每日时段供奉、赛季任务,登录若干天就能拿到完整五星英雄队伍,赛季可以积攒较多抽卡资源,零氪也能凑齐可用主力队伍。大地图地形元素丰富,栈道、矿区等特殊地形会改变行军和作战思路,提升博弈空间。
游戏优势
重复开荒操作做了不少减负,不用反复刷地练级,碎片化时间也能推进发育。赛季更新频率稳定,持续补充军事理论、联盟峰会这类新系统,拓展配队与团体玩法。抽卡有基础保底机制,重要英雄有多种获取途径,不单纯依靠氪金抽卡。战斗支持回放,可以回看对战细节,方便玩家调整阵容、优化战术思路。
小编点评
作为策略沙盘游戏,世界启元的文明跨时代和海陆空作战是核心看点,减负机制改善传统SLG重度肝度问题。但战斗存在技能触发概率浮动,攻打高级地块会出现意外翻车;联盟玩法比较重要,单人游玩会少一部分游戏乐趣。整体适合愿意花时间研究阵容、规划领地的策略爱好者,休闲玩家也可以慢慢体验文明发展的乐趣,不适合追求快速通关、快节奏战斗的用户。