曼缇斯值得培养,但培养优先级取决于队伍是否缺少物理暴击主C。新手或中期玩家抽到后可以直接作为主力使用,她兼具物理输出、范围清杂和破核能力,主线、资源副本、破碎防线与暗域都有就业空间。曼缇斯通过造成伤害积累状态,达到50点后进入侵蚀形态;普通形态必杀拥有700%攻击倍率并造成1点核心伤害,侵蚀形态会折返攻击两次,总倍率提升至1050%,每段都能造成1点核心伤害,因此暖机完成后的爆发和破核效率都很高。

曼缇斯的枷锁建议按“0枷可用、1枷关键、3枷强化长线”的标准判断。0枷已经能打出完整的侵蚀形态和范围破核,适合资源有限、主要推主线或打短图的玩家;1枷会将暴击增益最大层数从8层提高到12层,而且必杀命中友方禁闭者时还能额外叠加2层,暖机速度和暴击稳定性明显提升,适合作为长期主C。3枷会提高狂厄值获取效率并增加每秒获取上限,使侵蚀形态更容易持续,适合暗域、长线BOSS和高难攻坚,但不属于普通玩家的硬性要求。已有高练度物理暴击主C且资源紧张时,可以暂缓抽取;缺少稳定物理输出时,曼缇斯的培养价值更高。

曼缇斯的养成顺序应优先三阶、专属烙印和必杀技能,技能可按2>3>4>1升级,资源不足时先保证必杀与暴击增益相关被动。专属烙印最高提供40%暴击伤害,并增加特殊必杀,每次使用后有10秒冷却、单场最多使用2次,开启后的提升远高于单纯补普攻等级。烙印方面,短图爆发可用“亡者之拥”,长线战斗可选“倾覆高塔”搭配“逆位之裁”,词条优先暴击率、暴击伤害和攻击。实战中不要把必杀随意朝敌人正面释放,曼缇斯的被动会根据攻击方向提供不同收益,非正面攻击通常能获得更高暴击伤害;侵蚀形态释放必杀前,应先移动到BOSS上方或下方,让折返路线尽量完整命中。

主线和资源副本中,0枷曼缇斯搭配一名承伤角色、一个破核或减防辅助即可承担主要输出,利用必杀的位移和折返快速清理密集敌人;破碎防线与暗域中,应围绕暴击增益、回能和减防组成物理队,先让她通过普攻和小怪完成暖机,再把必杀留给核心敌人或BOSS。短时间爆发更看重必杀等级、专烙和暴击面板,长时间战斗则更依赖1枷的稳定叠层与3枷的状态维持。缺少物理主C时建议优先培养,至少完成三阶、专烙和1枷会有较好的使用体验;已有成熟物理队时,0枷可以暂用,不必为了追求3枷以上强行消耗全部抽卡资源。