想要找到迁城之后的对手,优先依靠历史战报线索、联盟情报网络、行为轨迹预判,配合地图搜索与斥候扫描,没有一键追踪迁城目标的功能,只能顺着游戏留下的痕迹逐步锁定新位置。很多玩家误以为点击旧坐标就能继续追踪,实际上高级迁城完成之后,旧坐标只会留下空地,城池本身不会留下任何自动跳转的标记,直接点开旧位置只能看到空白地块,无法直接跳转到迁城后的新坐标,必须依靠各类间接线索继续追查。

邮件内留存的战斗与侦查报告,是追查迁城对手最基础也最高效的线索来源。只要双方发生过攻击、侦查、集结对抗,邮件战报就永久保留目标玩家的ID,哪怕对方迁城,战报记录不会消失。先打开对应战报,点开对手的玩家头像进入个人资料页面,如果目标还处于同一个王国,从个人资料页点击前往,就可以直接跳转到迁城之后的新城池位置;只有对手跨王国移民之后,这个前往按钮才会失效,无法直接跳转坐标。这里需要注意,如果对手修改游戏昵称,ID不会跟着变动,依靠ID查找不会出错,只记昵称很容易丢失目标。

当资料页跳转失效,就要启用联盟情报与轨迹预判的方式缩小搜索范围。绝大多数玩家迁城不会随便落在地图边角,大多选择靠近自身联盟旗帜、要塞、高等级资源矿群的区域,优先排查敌对联盟领地周边大片空白地块。发动联盟全员共享情报,一旦有人在地图上撞见目标城池,立刻在联盟频道上报坐标;也可以安排多名成员分片扫描敌对盟领地附近,快速筛查可疑新城。如果可以临时进入敌对联盟,还能借助援助行军的行军路线定位成员位置,完成定位之后撤回援助,不会产生任何资源消耗。

大范围找不到目标时,就要利用斥候持续扫描来排查可疑区域。升级斥候营地可以同时派出更多斥候,设置对重点可疑片区循环探索。迁城之后玩家一般很快就会外出采集资源,只要斥候扫到对应ID的采集部队,顺着采集点反向查找,就可以找到主城位置。长时间搜索无果,就要考虑对手已经跨王国移民,这时只能打开王国一览界面,根据目标的战力、联盟信息去对应王国排查,跨服之后不能直接在本服地图搜索坐标,只能进入对应王国地图继续搜寻。
长期追踪经常迁城的对手,最好养成留存情报的习惯。专门记录目标玩家ID、常待联盟、战力区间、迁城偏好,每次找到位置就记下坐标,观察对手习惯迁去的区域类型。不要依赖一次性临时线索,迁城速度快的对手可以短时间多次更换位置,找到之后立刻标记坐标,安排短时盯防,防止再次丢失踪迹。熟练把战报追踪、联盟情报、斥候扫描结合起来,就能大幅缩短搜寻迁城目标耗费的时间。