空气的试炼核心是顺着气流前进、借助升降浮台和移动平台逐段上升,最后点亮终点石像后即可通关。进入晨岛后向右穿过云洞,进入预言山谷,空气试炼位于四个入口从左往右第三个洞口;先点燃入口处全部白蜡烛,再在出现的冥想点打坐进入。进入试炼后会暂时失去斗篷和飞行能力,只能依靠走、跳、气流和平台移动,因此不需要准备光翼数量,也不能使用普通魔法或道具。

第一段以点亮石碑和启动气流为主,落地后先观察风向,不要连续乱跳。靠近石碑时,沿着平台边缘前进,角色被横向风推动时要把方向键持续压向迎风侧,利用反向输入抵消位移;风力较强的窄道不要急着转向,保持前进约一到两秒,确认脚下平台后再调整角度。遇到黑色圆形气流口时,站进中心并点燃附近蜡烛,角色会被上升气流托起,可到达普通跳跃够不到的高台。新手应先把当前区域能看到的蜡烛和石碑点亮,再继续向上,减少因掉落而重复寻找路线的情况。

第二段需要配合升降浮台移动,正确顺序是等待平台下降到与当前落脚点高度接近时起跳,落地后停住,等平台再次上升或移动到下一个方向,再进行下一跳。每次只跨越一个平台,起跳前把角色站到平台中部,避免从边缘起跳后被风推下;平台正在远离时不要追跳,应等它返回或升到合适高度。遇到环绕中央浮岛的弧形道路,优先沿道路内侧走,经过腾空缺口时利用上升气流补高度,跳跃方向要对准下一块平台的中心,而不是对准边缘。熟悉路线后可以减少停留,但不建议新手尝试连续跨两块平台。

最容易失败的情况是把风向判断成移动方向、在平台未到位时提前起跳,或为了赶路连续点击跳跃导致角色滑出边缘。操作时将镜头拉到能同时看到角色和下一块平台的位置,短按方向键修正路线,长按只用于迎风抵消;如果角色开始下坠,立即寻找下方黑色气流口或较低浮台,不要在空中反复改变镜头。屏幕操作可采用“移动—停顿—确认落点—再跳”的节奏,手柄操作则用小幅推杆修正;网络延迟明显时,应等平台完全停稳后再起跳。空气试炼没有生命值或光翼损失惩罚,失败后重新走当前路线即可,不必退出重进。
到达中央高处后,先点亮终点石像,角色会获得不再持续下落的能力,随后沿中央浮岛的石路向顶部前进。抵达最高处后点亮光之翼并进入返回预言山谷的传送光圈,空气试炼才算完整结束;若只到达高台却没有点亮石像或光之翼,通常是终点流程尚未完成。完成后再次挑战仍可按同样路线练习,重点熟悉强风窄道、升降平台和环形浮岛三处节奏。