雾境序列以迷雾笼罩的泰穆兰大陆为舞台,玩家化身雾境调查团调查官,搭乘空艇探索各处区域,对抗从浓雾中诞生的灰骸怪物,一步步挖掘迷雾灾难背后的真相。游戏融合即时战术与据点防守玩法,区别于常见回合卡牌手游,每场战斗需要实时指挥小队成员,搭配兵种完成守点、歼敌目标,同时解锁各个调查员的个人故事。
游戏介绍
游戏采用RTT即时沙盘战斗模式,编队最多编入六名调查员,对局内上阵四人,每名角色自带随从小兵。战斗支持随时暂停调整站位,地图存在障碍物、增益地形,敌人进攻路线并不固定。职业分为斗士、重装、仪卫、射手、灵术、骑兵、特遣七大类,相互形成克制关系。关卡包含主线剧情、资源副本、高难雾防挑战,达成S评级还能解锁更高难度玩法。除此之外还有空艇据点经营、角色信赖养成等长线内容。
游戏特色
战斗没有回合限制,全程实时交战,考验临场调整能力,玩家可以拉扯单位、抢占有利地形构建防线。阵容搭配自由度较高,不存在唯一强势队伍,不同思路都能通关副本。养成体系偏向稳定提升,角色升级、突破、升星路径清晰,没有随机词条带来的养成负担。剧情氛围偏向悬疑,推进主线的同时,能够逐步了解各个势力之间的纠葛,角色互动剧情丰富。
游戏亮点
低稀有度角色拥有完整实用机制,四星角色完全可以支撑主线通关,不用一味追求高星角色。新手福利比较充足,推进序章与主线关卡能够稳定获取抽卡资源,降低前期卡池压力。关卡难度梯度设计平缓,新手关卡循序渐进熟悉操作,高难副本留给愿意钻研战术的玩家。单局时长适中,日常副本碎片化时间就能完成,适合休闲与硬核两类玩家。
游戏优势
操作上手门槛适中,新手教程覆盖移动、技能释放、阵型布置等基础操作,熟悉同类战术游戏的玩家能快速适应。战术玩法在二次元手游里相对少见,和常规塔防、回合制形成明显区分。资源获取渠道多样,主线、成就、图鉴收集均可积累招募道具。战斗兼顾策略思考与手动操作,不想无脑挂机、喜欢手动调度队伍的玩家更容易获得乐趣。
小编点评
雾境序列主打即时战术玩法,更适合愿意手动操作、喜欢研究阵容搭配的玩家,习惯全程挂机游玩的玩家体验会比较受限。游戏策略深度充足,低星角色保值,前期资源供给充足,不容易出现严重卡关。短板在于重复刷资源需要手动操作,缺少扫荡功能,长期培养角色需要投入不少时间。整体世界观和剧情表现力不错,如果喜欢沙盘战术、末世悬疑题材,可以尝试体验。